Fin: Conocer nuevos deportes y juegos tradicionales de otras culturas.
Competencia:
-Lingüística:
-Participar en la situaciones comunicativas del aula, respetando las normas: esperar su turno, escuchar e incorporar las intervenciones de los demás, para desarrollar la convivencia en grupo.- Digital:
-Utilizar las nuevas tecnologías para aprender e investigar sobre otras culturas(deportes, juegos…)-Social y ciudadana:
-Realizar un Power Point que incluya los conocimientos adquiridos.
- Valorar las aportaciones que nos puede dar los inmigrantes.
Organización Espacio- Temporal:
- Actividad en parejas.
- Lugar: Aula de informática.
- Duración:
Recursos:
-Ordenador.
-Power point.
- Web.
- Buscadores como Google, Yahoo...
Desarrollo: Dividimos la clase en parejas y el profesor le dará a cada pareja un país. Una vez que todos tienen un país asignado buscarán información de los deportes y juegos tradicionales de ese país.